阵型航向 - 舰娘百科
目前阵型部分数据仅供参考
通常阵型
阵型 攻击力 命中 回避 对空补正 援护几率
炮击 对潜 雷击 夜战 炮击 雷击 对潜 夜战 炮击 对潜 雷击
单纵 1.00 0.45 1.00 1.00 不明 较低
复纵 0.80 0.60 0.80 1.00  
轮型 0.70 0.90 0.70 1.00 极低  
梯形 0.60 0.75 0.60 1.00  
单横 0.60 1.00 0.60 1.00 极低 较高
单纵适用于大多数需要高火力的场合。
复纵拥有一定炮击命中率加成,适用于炮击火力溢出的场合,但是要注意雷击复纵的雷击命中和威力均降低,不适合携带雷巡的场合。同时复纵也
有一定的对潜能力,适用于对炮击和对潜均有要求的场合。
轮型拥有略高的对空补正系数,但是没有太大作用。轮型也拥有很高的旗舰援护率,轮型通常是敌方使用的阵型。
梯形目前来看没有什么作用,通常为敌方潜艇使用的阵型。
单横适用于对潜的场合。此外单横虽然不加炮击回避,但拥有稍高的雷击与夜战回避能力,但是并不适用于与敌方水雷战队战斗的场合,毕竟火力系数
过低。
航向情况 攻击力补正 出现几率 彩云时
T字有利 120% 15% 15%
同航战 100% 45% 45%
反航战 80% 30% 40%
T字不利 60% 10% 0%?
海色镇守府 qhdasd&白梅缀雪&瓜巡夕张制造
联合舰队阵型
联合舰队阵型 对应通常阵型   编成条件(第二舰队相关?)
第一警戒航行序列(対潜警戒) 单横 反潜用阵型 3只以上?或无限制?
第二警戒航行序列(前方警戒) 复纵 对反潜和炮击混合配置
或第四阵型不可选择时
无限制
第三警戒航行序列(輪形陣)  轮形 机动部队航空战,防空用 5只以上
第四警戒航行序列(戦闘隊形) 单纵 通常战斗点、除反潜以外的BOSS战点 4只以上
第一舰队
阵型 攻击力 命中 回避 対空 暴击率
炮击 雷击 反潜 炮击 雷击 炮击 雷击
第一(対潜) 低? ? 高? 低? -- --
第二(前方) 1 ? -- --
第三(輪形) 低? ? -- -- 高?
第四(戦闘) 1.1 ? -- --
第二舰队
阵型 攻击力 命中 回避 対空 暴击率
炮击 雷击 反潜 炮击 雷击 炮击 雷击
第一(対潜) 低? 高? 低? 高?
第二(前方)
第三(輪形) 低? 低? 低? 高?
第四(戦闘) 低? 高?
第一阵型适用于纯反潜战。
第二阵型类似于复纵,用于对潜和炮击战都有要求的点,实际用途也较好。
第三阵型适用双航空战点。
第四阵型类似单纵,常用攻击型(反潜除外)的阵型。